Klimawende erspielen. Ein Parlament sämtlicher Wesen und Unwesen: Judith Henning und Amelie Hensel
Die CO2-Uhr tickt: Die Temperaturen steigen, die Vielfalt der Lebewesen schwindet. Und wir Menschen sind mit uns selbst beschäftigt. Also müssen die 99,99 Prozent der übrigen Lebewesen die Politik selbst in die Hand nehmen! In unserem Lernspiel gründet ihr ein Klimaparlament, in dem jedes Wesen oder auch Unwesen eine Stimme hat. Menschen sind eingeladen, sich als Botschafter*innen in nicht-menschliche Wesen einzufühlen und mit ihrer Stimme für deren Interessen zu kämpfen.